商业插画培训内容
商业插画基础训练:插画基础技法 数位板基本了解,压感级别和读取速度以及分辨率;基础插画知
识讲解,扁平插画的多种风格,图,杂色的应用;基本白描的绘制,造型、简单小插画、小人物的
绘制;认识颜色及解析配色小技巧
常规插画应用分析:照片风拼接、线性插画-多变的描边风格;人物的画法、身体四肢画法讲解;噪
点风格的表现及处理、森系风格以及场景的搭建、综合案例解析
商业插画提升训练:
1、插画人物肢体处理,插画人物的处理方法、不同角度的人物表现方法;各种人物关联元素表现(
衣服,鞋,搭配等);原他角色重构与创造
2、细节的刻画:日常用品的绘制方法讲解;常见动植物的绘制方法、毛发质感的刻画;几何元素
的综合应用
3、大小场景:场景的构图、横竖场景区分;画面点线面的原理
4、特与色彩:色调了解与环境色应用、套色模板的使用;了解各种光效应用在生活中、氛围的烘托
与缔造;AO专业画、综合技法提升应用
1.插画体系如何满足业务需求,实现统一和?
插画体系从根本上是为了满足业务的需求,团队共建插画库之前,我们对业务进行了分析,对于设
计需求中使用频率较高的元素进行了整理和归纳,包括运动品类,运动场地,元素等。对于这些可
长期复用的元素,以库的形式进行设计和整合,从而实现统一和。
2.如何与用户建立情感连接、产生情感共鸣?
针对这个问题,我们采用情感化设计的方法,从用户角度出发,根据用户属性进行人物设定。例如
将用户按照职业大致分为上班族、学生、教练这三类人群,按照体型可分为偏瘦型、标准型、标准
肌肉型、偏胖型,并且根据人物基本信息,为人物赋予性格和故事,提升用户对产品的情感体验。
这里以其中一个人物为例展示一下设计成果,每个人物都由人设、绘制比例、运动品类、延展四部
分构成。人物基础造型确定后,除了延展出常规的运动品类外,我们还设计了 Keepland 操课当中
特有的动作,例如半球塑形,从而使插画体系更地覆盖业务线设计。zui后的延展部分,根据
人设产出了更多的人物造型和动作,可以应用在社区等版块的设计中。
3.如何在 2D 插画库的基础上延展出 3D 插画库?
3D 设计是近几年的设计流行趋势。相比于 2D ,3D 设计的传播性更好,更容易与用户产生共鸣,
也更符合年轻用户的喜爱。因此我们从 2D 插画库中选取了 4 个具有代表性的人物,进行 3D 插
画库的搭建。通过建模,材质及灯光来丰富人物细节。人物采用了偏写实的风格来帮助用户快速的
理解人物设定,材质通过降低高光强度,增加高光面积来使得质感更加轻松,视觉更加舒适。同时
又对人物进行骨骼绑定,使得人物可以遵循不同的故事及场景设定快速产出所需要的动作。在元素
的设计上做到细节丰富,可以根据不同的空间及场景随意的排列组合,大程度上提高了自由创作的
可能性。为了让视觉设计师在使用 3D 插画库时,画面更加和谐统一,3D 设计师给出了渲染示例
。插画库完成后,我们将整合后的设计产出共享给设计团队,方便设计师使用。